魔兽地图编辑-求澄海里命运房间的做法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/04 08:09:28
全是JASS`看不懂
想知道用T怎么做
似乎要用到随机数,怎么弄呢?
高手请帮帮我!

不是很难吧
单位进入区域
如果NUM(变量,用于判断是否有单位在里面)《》1 then
单位,移动单位到XX区域
给单位添加技能 无敌的
为了触发单位的所有者移动镜头到XX区域
设置UNIT=触发单位
运行触发2忽略条件
设置NUM=1
否则
游戏 提示:命运房间里面已经有人了
触发2
(播放单位动作的内容就深略)
如果随机数从1-XX中等于1
游戏 提示:你获得了XX物品
创建XX物品为了UNIT
移动UNIT的位置为XXX区域
为了UNIT的所有者移动镜头到XXX区域
设置NUM=0
(如果要等待XX秒,命运房间再次开放的话给NUM加个值2,如果等于2则 命运房间关闭,等待XX秒,设置NUM=0)
如果随机数从1-XX中等于2
则 (省略,除了创建的物品或者增加的属性不同其余一样)
注意1-XX中的XX一定要和你设置的最大事件数一样

这种问题要到U9去问