传奇的技能威力是如何计算的?又是如何与防御相抵消?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/02 11:09:49
传奇的技能威力是如何计算的?又是如何与防御相抵消?
最好能有计算的公式。
谢谢
一点魔法或道术大约是多少攻?
还有技能的加成是怎么样的?
技能的加成和魔法是什么关系,是相加还是相乘?
是传奇2
谢谢

没真实数据,攻击和防御的抵消比估计是2:1或3:1.原来正版70多的攻击,打到30左右的防上面就当当的相,感觉就是被弹回来一样

我用法师给你举例,假如自然攻击10-100,那最低攻击是10,最高攻击是100,每次出招系统是在10-100里随即算的,魔防也是一样,针对攻击是随即出的,假如这次你攻击是80,对方魔防是30,那实际上你打对方攻击是50,大概就是100点血.幸运可以提高你出高攻的几率,如果幸运到10的话,就意味着你每次打出去的攻击都是100.当然还有些武器装备的隐藏属性,也要算进去....

一点攻大概掉2点血吧.....理论上每种技能高一级,攻击高0.5--1倍...但实际上好象不是这样吧,比如...雷电术出高攻的几率就比怒神霹雷高,我玩的时候感觉是这样的,所以打BOSS的时候,我宁可用雷电术也不用怒雷~

我知道一个烈火的打血多少
是 1.3乘<上线+下线>

说的是传奇世界还是传奇2 说明白点!!!

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