在3dmax中如何绘制平面图

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/02 03:31:33
比如,我想在3DMAX中将3D模型与平面图制作在一起,该如何进行,请大虾指教
我的意思是要制作一个动画,动画中既有3d动画也有平面动画,请大虾指教

可以分开制作,3维部分在3D软件中制作,2维的可以在PS或你熟悉的2维软件中制作比如FLASH之类的,两重素材都制作完后再在后期软件中结合编辑,如AFTER EFFTCT(AE)或COMBUSTION,这样你动画的可编辑灵活性会增加而且可以增加一些后期特效。
如果你只是想利用一些2维图片作为配景的话,可以使用3D的材质,将贴图应用在材质上,因为3D的贴图也可以用动态序列祯图象作为贴图,不过这种方法结合可编辑性较差,有不满意的地方修改麻烦而且还需要重新渲染,不好。

可以分开制作,3维部分在3D软件中制作,2维的可以在PS或你熟悉的2维软件中制作比如FLASH之类的,两重素材都制作完后再在后期软件中结合编辑,如AFTER EFFTCT(AE)或COMBUSTION,这样你动画的可编辑灵活性会增加而且可以增加一些后期特效。
如果你只是想利用一些2维图片作为配景的话,可以使用3D的材质,将贴图应用在材质上,因为3D的贴图也可以用动态序列祯图象作为贴图,不过这种方法结合可编辑性较差,有不满意的地方修改麻烦而且还需要重新渲染,不好。

你是指在物体表面贴图?那就去搜索一下3d max 贴图
或者你是说 按照透视图 建模,那就把你的透视图做成背景

如果都不是,你不需要3D MAX 用 PS吧

为什么要3d中做??为什么不输出透明背景的图片在PS中做?PS多强大啊~~

你的意思是想做成2D 和3D结合的动画吧?在3DMAX中按键盘上M 把标准材质转换为INK再把材质赋予你的模型就行了