梦幻西游魔王

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 07:38:32
请问魔王应该在装备上打哪些石头#55

魔王的加点一般都是3魔2血,所以血不缺,可以在装备上多加耐
先说头盔
毫无疑问是打月亮了#81
靴子
黑宝石(速度是PK的关键)
衣服
毫无疑问是月亮.衣服是防御的关键#16
武器
虽然说武器的伤害的1/4直接转化为法术伤害
但是我不建议打太阳石.打上10级太阳才加20点法术伤害不值得.
所以推荐打神秘石加躲避
魔王本身都带招架,躲避再一高,就真让人郁闷了
项链
毫无疑问是舍利子
最后说到腰带
这里有几种选择.
可以选择打月亮也可以选择打光芒.这样血会更高,或者防御更牛比(魔王不缺血)
或者说先打1~2级黑宝石,然后打月亮或者光芒
毕竟多1个宝石就有可能比对方速度快
速度是PK关键

【帽子.衣服】打月亮

【腰带】打光芒

【武器鞋子】打神秘

魔王鞋子打黑宝石根本没用,本来速度就最慢,快那一点也不会让你比DT先出手#11 门派15%的躲避物理攻击的特色加上上千的躲闪,是任何非必中宠的噩梦#18

再来说说魔王最好的加点有两种:

①1.5血1耐2.5魔 ② 1血1.5耐2.5魔

先说第一种,1.5血保证了气血能够达到气归上限(即:等级*4*12)1耐保证了不被物理攻击门派破碎清蓝,2.5魔保证了足够的法术伤害。

第2种的好处在于:1血保证了气血达到命归上限(即:等级*20)1.5耐可以让攻击稍弱的物理门派(例如3力DT )无可奈何,这不是天方夜谈,其实1耐就可以让DT够郁闷的了,同样2.5魔保证足够的法术输出伤害。

我更倾向于第一种加法:在此不再多做解释,给你们看一组数据后就明白这2种加法的好处了:
估计大家都知道魔族的属性成长了,在此再罗嗦一下:1体=0.3灵+6气血;1耐=0.1灵+1.4防;1魔=0.7灵+2.5蓝(因为以上加点只牵扯到此3项,所以其他就不说了,如有错误,请高手更正#1)
① 2血3魔=0.3*2+0.7*3=2.7灵