VIA/S3G UniChrome IGP的集成显卡可否玩真三国无双4

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 02:12:59
VIA/S3G UniChrome IGP的集成显卡可否通过3DAnalyze来玩真三国无双3或者4?
如果可以,怎么设置?(主要寻求可玩的答案)

DirectDraw 设备属性:
DirectDraw 驱动程序名称 display
DirectDraw 驱动程序描述 主显示器驱动程序
硬件驱动程序 vtdisp.dll
硬件描述 VIA/S3G UniChrome IGP
整合的图形控制器
图形控制器类型 VIA/S3 UniChrome
图形控制器状况 已启用
图框缓冲大小 64 MB

AGP 控制
AGP 版本 3.05
AGP 状态 已启用
AGP 设备 VIA/S3 UniChrome Integrated
AGP 口径大小 128 MB
已支持 AGP 速度 1x, 2x, 4x, 8x
当前 AGP 速度 8x
Fast-Write 不支持
Side Band Addressing 已支持, 已启用

Direct3D 设备属性
可用的本地视频内存 61800 KB
可用的非本地视频内存 (AGP) 32768 KB
绘制位深度 16, 32
Z缓冲位深度 16, 24, 32
最小文字大小 1 x 1
最大文字大小 2048 x 2048
顶点阴影版本 不支持
像素阴影版本 不支持

Direct3D 设备特征
Additive Texture Blending 已支持
AGP Texturing 已支持
Anisotropic Filtering 已支持
Bilinear Filtering 已支持
Cubic Environment Mapping 不支持
Cubic Filtering 不支持
Decal-Alpha Texture Blending 已支持
Decal Texture Blending 已支持
D

这个游戏需要pixel shader的支持才能够玩,因此从理论上,这个系列的卡是不能玩的(VIA的Dx9系列显卡,例如k8m890,p4m900之类的是可以支持的),需要DX8或者dx9并且支持pixel shader的显卡才能支持。

不过经过测试发现,Dx7等不支持pixel shader的卡通过新的driver也可以跑(例如nv的卡),因此,游戏内部做了ps的caps的检查,但是却不一定真正的用到。

经过测试,VIA Unichrome IGP系列通过3dAnalyze,做“emulate pixel shader caps",可以进入游戏玩;不过可能会有texture error.实际的详细的测试和玩并没有被完整的进行,不过你可以试试看。

不能,TI4200都玩不到。

这么多不支持```自己看拉!!

不支持