flash文件在运行时使用txt文件,而不是在编译时。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 14:53:05
制作flash的高手请进
请给出源代码!
在flash程序运行时,调用txt文件里的内容,给相应的变量赋值,而不是在编译flash时,将txt文件和flash文件一块打包.

1、创建一个动态文本实例,并并为这个动态文本实例起一个变量名text

2、选中时间轴的第一桢,打开动作面板,输入以下脚本:

loadVariablesNum("text.txt", 0);//载入外部名字叫text.txt的文本文件,加载级别为0

3、现在来准备外部的text.txt文本文件了。注意:要把这个文本文件和你刚才做的flash文件放在一个文件夹里!

这个txt文件里的资料应该按照如下格式编写:flash中动态文本变量的名字=这里就是所需要的资料内容。

对应上面的格式,外部text.txt中的内容为:test=哈哈哈,这样就行了。

最后一点,需要将这个文本文件保存为UTF-8格式。

LoadVar()

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