我这已经是direct3d了,为什么跑跑还是相同的样子

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 18:02:10
已经是DirectX9.0c 了```还是 不能点什么加速什么的
那些都还是不可用
跑跑还是相同的状况```
怎么回事啊``谁帮我啊!!!!!!!!!

Windows XP作为最新一代的操作系统,依然没有摆脱自Windows 2000开始就存在的一个Bug——玩3D游戏时刷新率低下。这个Bug使得所有运行在Windows XP下的D3D和OpenGL游戏始终处在低刷新率状态(D3D是75Hz以下,OpenGL则更惨,只有可怜的60Hz)。在Windows XP下玩过3D游戏的玩家们都知道,在这种状态下玩游戏,不仅游戏画面的效果会大打折扣,更为可怕的是60Hz的刷新率带来的闪烁会使我们的眼睛很快疲劳。为此,不少用户试图通过更换显卡、更新显卡BIOS和驱动程序来解决这一问题,结果均无功而返,因为他们并不知道问题的根源根本就不在硬件设备上。
  下面我们将介绍一下具体的解决方法,正被此问题困扰的用户千万不要错过。
  修正OpenGL游戏的刷新率
  许多优秀的、精美的3D游戏大作,均是采用OpenGL加速引擎设计而成的。如著名的Quake3、CS、重返德军总部等。可是,让“经典名作”长期泡在60Hz的“脏水”中,始终不是一个好的办法。该是我们想办法解决这一问题的时候了。
  2、ATi系列显卡专用的刷新率调整工具
  软件名称:ATi Refresh Rate Fixer 0.997
  下载地址:http://www.mydrivers.com/tools/dir8/d3366.htm
  在使用ATi Refresh Rate Fixer时,不用像NVIDIA显卡那么麻烦(雷管版本每升级一次,就需要一个专用的调整工具与之配合),并且它的刷新率调整也非常简单明了。
  图4 雷管5驱动中的隐藏设置
  软件安装完成后,需要重新启动计算机方可使用。
  软件的界面给你的感觉很简洁,左边即是刷新率(Refresh Rate)调节,与Myref一样,它同样可以一次修改多个分辨率下的刷新率。在设置时,我们需要保持清醒的头脑,不可盲目设置,应当根据显示器的最大分辨率和刷新率来进行合理的设置,切不可过于“贪”高。