做一个RPG地图刷怪是怎么做出来的?知道的请说下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 17:51:34
想做个RPG地图
可不知道怎么刷怪?

对战地图太简单了
知道的请说下
谢谢各位了

触发
事件
每隔XX秒
环境

动作
创建X个X在POintswaM(变量名)
命令最后创建的单位移动-攻击到Pointmove(变量)(X=1时)
选取所有单位X区域匹配匹配的单位所有者为玩家X做动作(假设玩家X为刷出来的怪的所有者)
命令选取的单位移动-攻击到Pointmove(变量)(X=Y时)
清除最后创建的单位组

还有一条
这样写避免内存泄露
地图初始化

设置Pointswam=区域X的中心
设置Pointmove=区域Y的中心

在触发器里面编辑
事件
(什么时候)
环境

动作
创造XXX在(指定区域)

大概就这样

刷怪在触发里