神泣有难度选择有什么区别?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 10:27:04
难度大有什么好处?

1楼和2楼的似乎都有点错,为了方便,我也借用他们的话了
第一个:体验模式,升级需要的经验减半,但只能升到30级. 第二个:普通模式,就属于正常的模式,能升到60级.
第三是:困难模式,升级经验加一倍 但是每级多给2点的自由属性点和1点技能点,能升到60级.
第四个:也是最后一个,升级经验和困难一样,每级多给4点自由属性点和2点技能点,还可使用终极技能,但是如果人物死亡的话,嘿嘿,有一次挑战迷宫的机会,如果挑战失败的话,那人物就会被删掉(跟被删掉没什么区别)

普通模式的人物到了50级就可以建立困难模式的人物了

有啊 先说第1个 体验模式 升级需要的经验减半 但只能升到20级 第二个 普通模式 就属于正常的模式 能升到30级 再就是 困难模式 升级经验加一倍 但是每级多给2点的自由属性点 和1点技能点 第4个 也是最后一个 升级经验加一倍 每级多给4点自由属性点 和2点技能点 还可使用终极技能 但是如果人物死亡的话 嘿嘿 有一次挑战迷宫的机会 如果挑战失败的话 那人物就会被删掉 (跟被删掉没什么区别 )我的回答完毕 谢谢!
这是本人的游戏体验 仅供参考

上面好像说错了,为了方便,我就借用他的话了.
有啊!先说第1个:体验模式,升级需要的经验减半,但只能升到30级. 第二个:普通模式,就属于正常的模式,能升到50级. 再就是:困难模式,升级经验加一倍 但是每级多给2点的自由属性点和1点技能点,能升到50级.第4个:也是最后一个,升级经验和困难一样,每级多给4点自由属性点和2点技能点,还可使用终极技能,但是如果人物死亡的话,嘿嘿,有一次挑战迷宫的机会,如果挑战失败的话,那人物就会被删掉(跟被删掉没什么区别)

1楼 错误
体验 能升到30
普通 到60
困难 到60
困难完了能转死亡