关于游戏编程,VC++是现行最好的制作工具吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 13:33:38
本人为本科大二学生,所学专业---计算机科学与技术,对于现在所学的理论知识太过于抽象化,对以后工作起不到直接的作用,所以想在课余学习一下游戏开发,各位大虾,请问visual c++是制作游戏引擎最好的工具呢?还是在以后的几年里,会有一些大的变动,不用这个软件做游戏了呢?还有就是现在游戏开发工作的前景怎样,待遇如何?谢谢!

游戏开发目前来讲,不论从国际还是国内,都正在处于一种洗牌阶段。因为片面追求声光效果,而游戏性本身提高不多,导致开发成本增加,而玩的人并没有增加多少,从而使得很多小公司在今后几年会因为无法支持高额的成本倒闭。另外国内相关的法律法规也不完善,所以个人认为,虽然当前游戏业待遇可观,通常有3000到5000的月薪,不过前景并不明朗。建议先从事其他相关行业,比如数据库维护,网络维护等,观望一段时间再决定以后的开发方向。毕竟这些领域要转到游戏行业,比从游戏行业转这些领域容易一些。
目前大二可以适当参加一些IT培训活动,有晚上及周六日上课那种的,通常来讲这些机构会给实践项目,不至于让人觉得学无所用。
游戏开发工具个人认为并不重要,之所以用VC主要是看重C++的运行效率而已。在今后几年内,网络游戏开发仍将以C++语言为主,不过服务器可能就会是运行LINUX\UNIX的平台了。这样如果是客户端程序员,应该还是微软的.net,如果是服务器端程序员,就最好去适应一下LINUX的C++开发。
同时手机游戏也是游戏开发的一个发展方向,它用的是J2ME,当前开发环境主要有ECLIPSE和JBUILDER两种,前者我觉得似乎好用一些,且有LINUX版本。具体选择什么工具还是个人爱好吧。
还有什么就QQ联系算了。122491711

基本是的,因为毕竟大多数游戏都是在WIN下运行的,而VC的函数库丰富,所以基本都是吧