没有美术基础,也不会3dmax、photoshop或是maya,想改行做游戏美术很难吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 01:21:49
现在正在学画一些漫画插图,手绘的能力比美术专业的要差得多,但是画画是我从小都喜欢的。现在想改行做游戏美术,不知道对于新入行的来说是学photoshop做平面还是学3d 好(好像学习3d同时也要掌握photoshop)。
貌似平面的入门要快很多啊。
要想做3d制作的话大概多长时间能熟练掌握啊(一天有8个小时可以学习)
做平面绘制的话又要多少时间呢?

愿闻详解~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
一般2D美术师(比如说负责网游的场景和人物设定的)是否就是画游戏初稿的?这样美术功底,特别是手绘能力 就要求深厚了~~?????
若是3D美术师(角色制作:做人物和场景模型、材质贴图或是特效制作等的)没有太多要求手绘能力?
能不能单一学习做人物制作或是场景模型呢?
在人物建模时候人体的比例要求要把握得非常好,不然做出来的就很畸形,特别是手,有没有大侠介绍一下能从什么方面去学习这样的能力?

不是你想象的那么简单啊,你喜欢漫画,我觉得手绘很重要的啊!
photoshop和ILLUSTRATOR是用来做平面的软件,我觉得好的漫画都是用手绘然后在扫描到电脑里用 photoshop上色或者用手写板画
你想做游戏美术的话,那要你看想做2维还是3维的了啊
2维游戏美术的话那你得学FLASH啊,不仅仅是学 photoshop和ILLUSTRATOR这么简单
3维游戏的话你要学3D或者玛雅,现在游戏软件公司玛雅用的多
其实软件什么的都好学主要是看你的兴趣和你的一些想法
其实我觉得美术功底很重要尤其是速写,你如果没有美术功底的话做这个真的很难得的,因为做游戏美术需要你的造型能力很强!
所以我觉得你做游戏美术的话,先把你的速写能力提上来也就是你的手绘能力
然后你在学软件,因为你去公司做游戏的话人家让你做个游戏人物,你得先把游戏人物手绘出来,而且一个人物的造型不仅仅是一个!所以你要知道你不手绘出来怎么给人家看啊,你不能直接拿软件做出来给人家看吧!
软件都好学啊,去培训班自学都行!我软件都是自学的啊,现在教程和这方面的书都很多,学起来也很方便!你自己好好想想吧,最后祝你能成功!

路漫漫其修远兮。。。
游戏设计是对美术功底要求最高的,首先必须画画好,才能谈到设计
该环艺和平面都可以,但是做游戏,没听说谁参加短期培训就以了
不觉得游戏很朝阳,感觉只是炒的火,游戏公司很多,挣钱的只有大公司

说的不错,我是平页设计人员,深有同感.
踏入这一行业还是有很大风险的,希望你想好了再进来.....
要么你做得最好,要么就别做,否则你会挣不到钱,还浪费了你的生命时间...

做游戏有专门的设计师:就是只设计形象,手画鼠绘随便!
至于其他的平面和3D都有自己的用处,但是想做二维动画可以不学3D但是要做三维动画那就得两样全能!
不过不是说动画是一个人的事
最低级的是扣图工和建模工,你要做这2样只要会软件就行!根本不参与设计!
再就是设计师和动画师!!
我以前一个朋友就是做三维动画的!连基本的模型都不会建!
所以你画要是真的达到一定的程度!那么你