魔兽3里的战斗为什么总是呈一边倒?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 03:47:01
和同学玩的时候,明明用的都是高级兵种,可战斗起来,明显觉得自己下血快,似乎两个部队刚一照面,所有兵的血就先下去一半(有时英雄也时一样),战斗结束后,自己已经全军覆没了,可对方只死了2个兵,而且整场战斗时间在1分钟已里,如果是星际里的话,肯定是两败俱伤,谁也占不到便宜,可……郁闷了~(难道我就那么弱?)
还是说一下吧,他虽然只死两个兵,但也全部红血了。

是的
这就是微操和兵种相克的奥义所在
比如说你一对咕噜兵用HIT AND RUN用远程兵种吊你我可以1队弓箭打你一队不死一人
操作可以在同等兵力作战中获得优势
比如说集中点杀或是围杀
兵种相克问题我看应该是你问题的结症所在
比如说按攻击来算进程兵种克制远程兵种,远程兵种克制空军以及魔法部队,魔法部队和空军克制肉搏兵种
防御力分轻甲 中甲 重甲 无甲 英雄,建筑,攻击分肉搏,穿刺,攻城,魔法 英雄
肉搏攻击5种护甲伤害为100% 150% 100% 100% 75% 75%
穿刺 200% 75% 100% 150% 75% 35%
攻城 100% 75% 100% 150% 75% 150%
魔法 100% 75% 100% 200% 75% 35%
英雄 100% 100% 100% 100% 100% 75%
可以看出几个不同的攻击类型所造成的杀伤力有所不同
这个跟星际区别非常大
比如说空军用穿刺远程部队克制,远程穿刺可以对轻甲的空军产生200%的杀伤,恐怖啊
相比星际就好比是航母打小狗毫无还手之力
你的估计就是这问题
被他以兵种相克击败
这是在不计操作的情况下
有时靠某些操作可以扭转兵种相克的问题就好像上面的弓箭远程部队会很好的杀伤咕噜兵近战部队一样
好的操作加上了解透彻的攻防克制在加上战术以及意识
你打不赢你同学我跟你性
完全原创
我自己的菜鸟历程
可以参考一下
路过

知道自己在战斗中处于劣势就必须回程,世界顶尖高手都会这样的,一般来说回程期间最好能拿到便宜,把损失减到最低,后期补兵斗战,可能有翻盘的机会

这就是操作的作用

是的,魔兽就是这样,血嘛死多,打也打不死,一个英雄拷掉敌人100个人口也不成问题。

微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操微操

同样是高级兵:有