XFX GeForce 8800GTX显卡技术名词“Steaming-Prozessoren”
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 09:42:12
8800GTX采用了遵守DX10规范的统一渲染架构,因此没有了传统意义上的渲染管线,我们之前在显卡规格上听的很多的顶点着色单元(Vertex Shader)、像素着色单元(Pixel Shader)在G80中已经统一为单一的Steaming-Prozessoren单元
Steaming-Prozessoren是什莫技术,和以前有什莫不同,请高手详细解释一下,谢谢
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先告诉你Steaming Prozessoren是什么,G80因为采用的是unified shader架构,它是微软在DX10种统一的架构,在这种架构里Streaming Processors(SPs) 是最为核心的单位,Geforce8800GTX拥有128个streaming processor,运行在1350Mhz的频率下。每个streaming processor均能处理vertex、pixel、geometry等操作,是一个通用的浮点处理器。 这些浮点处理器都可以随时有计划的编排分组成不同的工作量。
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