魔兽争霸RPG地图编辑问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 12:25:58
我在物体编辑器里新编辑了一个英雄,要怎么让玩家用绵羊或野猪选择呢?就是前面有能量圈的那种。触发事件编辑器怎么用?望高手指点一下。要详细一点,最好有FLSH教程。

。。。。
不可能会有人去做FLASH教程的吧

触发
单位进入区域Y( 在要选择的英雄前面画个区域)

触发单位的类型为绵羊 OR 触发单位的类型为野猪

删除触发单位
移动单位(具体每个英雄去对应)到区域X( 英雄出生地)
改变单位的所有者为触发单位的所有者
为了触发单位的所有者移动镜头到区域X

没了,很简单的触发
如果看不懂的话看教程吧,里面包括了这一块
http://darkfall.gbaopan.com/files/6df3dd1f1ce541f287bf695d201a0f74.gbp
http://darkfall.gbaopan.com/files/1440f3c914c745c99b72f88f6c6853ca.gbp

你先在地图上选好一块地方,放上几个英雄,这几个英雄设为中立无敌意(没选之前英雄当然不是你的,要是中立有敌意打死你选英雄的猪也不好看)。前边放不放能量圈无所谓(因为这个圈本身没有用),调出地区面板,在每个英雄前边画出一小块地区来,不用改名,叫地区000情报(有用的就是这个地区了)看你心情,你想在地区上放一个能量圈也无所谓。之后给每个玩家一个小精灵(猪也行,给猪的人是怕你用小精灵先造出一个生命之树之后再选英雄),之后你可以打开触发器面板。

具体情况是:
事件:
单位--单位进入地区000<情报>
环境:
(单位的类型(触发单位))等于小精灵
动作:
单位--杀死(触发单位)