争霸对不死的看法??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 02:43:42
大家认为不死是个怎样的种族??兽呢??

不死暴兵快,英雄杀伤大。要是有足够经济的支持下兵力成型很惊人。生命恢复方式也很多。
但不死的缺点也很明显,升基地时死农民会太被动,小狗太不禁打,操作要求太高,其实感觉不死对操作的要求还是蛮高的。
兽族初期强,大G初期确实比较好操作,而且初期的压制性很强。中期的狼骑更是让对手无语的兵种。基地防守也很严密,地洞的存在使兽族的苦工的生存大大增加。但是兽族对空薄弱,法师也不是很有用。
这是我自己的想法,你自己权衡吧。

不死暴发力强,英雄厉害(NC连击),不过小狗和ZZ的操作要求比较高,而且由于不死的农民太脆弱(露天采矿)导致开矿难,所以10个UD有9个是穷死的..

至于兽的英雄也很强,兵比较多血,不过就是走的慢..2本狼骑出来的1波很猛,而且狼骑还可用来打游击..兽的缺点也很明显,地洞的重甲是所有兽人玩家永远的痛,驱散也很弱(打HUM的一波流,NE的吹风流都显得力不从心)..
总之HUM和NE克ORC,ORC克UD..

PS:我是兽族玩家..

我补充一下2楼说的
为什么说不死族开矿非常困难呢
因为不死族对于分矿的投资过于巨大
这个我就不详细说了 自己可以想象的到
不死族英雄的杀伤魔法可以说是四族最强的
其实人族的山丘加圣骑士可以媲美UD的DK和 LICH
不过人族这个组合基本上很少运用到实战中去
ORC初期非常强大 可以说ORC在2本的时候就可以对抗其他族的任何战术 中期狼骑士关系到整场的胜利因素所在
其实ORC的魔法部队是四族中除HUM最强的 不过由于兽族魔法部队对于部队的生命补给,驱散补助不够强大 没有魔免单位(巫医升大师级太慢) 所以说打人族的法师部队异常艰难 其实撒满祭祀的单驱散效果非常强大 不过回魔效果差没有人族的辉煌光环且操作的难度同样可想而之
所以说目前的魔兽1.20E的版本我认为应该加强地洞的护甲或者生命值 增加一个魔免单位 不过最不平衡的要数UD打HUM的 毁灭者是HUM玩家心中永远的痛