3D MAXS7内存问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 16:45:49
我在3D中打开一幅图像,但一放大3D提示“dispalyed background image will use over 28.99Mb of memory."如再继续放大,则会死机,我的系统内存是1GB的,虚拟内存设在非系统盘,为2G。请问这是怎么回事》

在3DS MAX中从6。0开始可以自己设置内存用于渲染和工作区的需要,图片一般不要求超过29M内存。如果超出就会启用虚拟内存。但是3DS MAX的另一个要求就是实时的功能,可以说虚拟内存的速度与内存相差太远。所以造成一种假死,6。0与7。0干脆就由假死变成真死,可以说这是一个内存使用上的一个不可避免的BUG,不过它还真能让我们去控制它,在自定义中修改个适当的数值就行了;但无论你改成多大,或者这么说吧,图片放大最终都一定会超出这个数值。除非你的内存是无穷大,所以我的建议你,你等等吧,或许能在软件上控制一下,不要我们经常死机就行了!

这也是不是办法的办法了!我们期待着3DS MAX的10或11版本的出现。

出现这样的问题,你应该:

检查你装的3D MAX软件是不是有问题,如果确认没问题,再检查一下你的显卡,当然,你是作3D的,显卡应该也相当好。那就只有调节虚拟内存了,楼主你的虚拟内存设得太大了,1GB的物理内存,把虚拟内存设在800MB就可以了,你设成2G,拖慢了电脑的速度。