魔兽世界 战士提问

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 12:53:58
问问那些玩战士的大侠门 ,,PK的战士怎么加点~~~ 打怪的战士怎么加点??? 最好能说说为什么这样加点的理由`~~谢谢

1、练级战士:18武器33狂暴的加法:具体加点大家自己揣摩,18点要出到穿刺,愤怒掌握(基本都加,因为有隐藏属性,战斗中5秒多1怒气,怒气对战士的重要我想大家都知道)和强压。33狂暴要点出强化拦截和强化狂暴之怒。这天赋效果做战灵活而不缺怒气,强化拦截和强化狂怒确是PK一大利器,能稍微弥补一下战士的控制技能少的问题,只要有怒气就能恐惧,就能20秒一次的拦截。平时双持杀怪效率极高,决斗换双手武器仍然很出色。缺点是爆发力低,没武器精带来的暴发力是唯一的痛。资料片里的新天赋也是加强AP,所以狂暴的缺点就是AP太低,依赖装备最强的天赋。

2、PK战士:31武器20狂暴的加法:31肯定要出致死,20要点满狂怒或者强化斩杀,天赋可以根据自己喜好调节。这天赋的效果就是暴发力高,当剑精配合正义之手出现了3连击的特效并且带来了3次暴J,除非对方是个板甲职业,要不绝对趴下,这是和RP在赌博啊。缺点就是万恶的怒气,现在的战场里,很多人不是把战士做第一目标,不挨打就没怒气,没怒气就没拦截没破胆没致死没旋风,见对方没血逃跑而自己连个拦截的怒气都没,2分钟才能用一次的血性狂暴是战士的怨念啊。。。资料片里的新天赋看了吧。这就是武器战士最大的缺点,所以用10秒的无尽怒气来弥补了。杀怪还凑活,绝对没狂暴快。杀人,只能看RP了,要么你死要么我亡。其实什么天赋的战士都是这样,杀个你死我活的。由于有武器专精的关系,对装备依赖度是3种天赋里最低的,但不代表说随便一身环保就很强。

我个人认为战士的防御已经够好的了..

所以我的战士+的是狂暴系+一点武器天赋..

如果我有不对的地方.大家指点一下.先在此谢谢.

强化割裂[ImprovedRend]-3/3点

割裂造成的流血伤害提高35%

偏转[Deflection]-5/5点

增加武器格档几率5%

战术掌握[TacticalMastery]-4/5点

变换姿态时可保留20怒气点怒气。

深切伤口[DeepWounds]-3/3点

重击引起敌人流血,12秒内造成武器伤害的60%
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