请问关于FLASH按钮 还有代码的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 02:11:23
请问大侠我制作个 我做了按钮 圣诞老人的 经过是张开嘴 笑的画面
按小是放大的画面 动作 是 on (release) {
play();} 但是他却提示我: **错误** 场景=场景 1, 图层=按钮, 帧=209:第 1 行: 鼠标事件只允许用于按钮实例
on (release) {
总是提示我这个谁知道是什么原因
在一个就是我会制作雨滴 请问 要想使他变的密集起来
需要一段代码 那段代码需要自己写吗? 还是本身他自己有这段代码
还是 需要找到那段代码 然后自己还需要写一点代码?
高手告诉我 谢谢
最好帮我把那段代码直接写下来

鼠标事件只允许用于按钮实例
是说这段代码应该加在按纽上,你是不是在关键帧处加的
选中按纽,右键,动作,再加上on (release) { play();}
而在第一帧处加的是stop();

初学者常常会犯的错误啦,你把on (release) {....}这段代码写在帧上而不是按钮上了。不信你看那个按钮所在的帧上,是不是有个a?
正确的做法是,在场景空白处点一下(确认没选中任何东西),然后点那个按钮。然后打开动作面版写代码。
至于那个做雨滴的,当然不用代码也可以,多拖动几个雨滴到场景里就密集了,但要想占有资源少,而且自由控制雨滴数量的多少,还是用代码做。主要是用复制影片剪辑的命令。

呵呵……楼主看来是犯了一个常规性错误。
肯定是把那个ON代码添加在按钮里的关键帧上了。其实这是错误的。
应该这样调用按钮:直接在场景中拖入一个制作好的按钮实例,然后选中它,在主时间轴上添加On语句。