魔兽世界 关于DZ潜行

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 08:18:55
DZ 加潜行天赋点数时可以让怪物更加不容易发现

但是真人PK时是不是可以让其他玩家更加不容易发现

我现在很困惑不知道潜行天赋有没有加的必要,反正一切以pk为目地

首先你要明白潜行和侦察的实质!
可以这样理解,对于盗贼来说,潜行也和单手剑等武器一样随着你的人物等级提升而提升。
比如你36级,你的潜行技能等级就是36*5=180,欺诈大师是每点提高5点潜行等级,加满了后就是180+5*5=205,这样你的潜行等级就相当与41级!
而你的对手,比如你说的40级,那么他的侦察潜行等级就是40*5=200,当潜行等级和侦察等级一样的时候,你距离敌人8码之类,你就会被发现,但是你的潜行等级高与敌人的侦察等级,那么你被发现的距离就会缩短!不如你加满欺诈后205,面对40级的敌人200,那么可能要在5码左右才会发现你!

当然我上面说的潜行等级和侦察等级并不是官放资料,但是这样描述可以使你清楚的了解潜行与侦察之间的关系!

具体理论,和如何使自己达到最高潜行等级,你可以去NGA上自己去搜索相关帖子,有人很详细的总结过!

bbs.ngacn.com

欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。

做为敏锐系第一层天赋.相信每个刺杀贼或者预备贼都曾经为这两个天赋头疼过,不知道该如何选择这两个天赋中的一个.

我也曾经非常迷惑,当时的想法是既然做为一个贼,当然不能让对方发现你,所以我相信一般的盗贼都会选择欺诈大师作为敏锐第一层的加点.当然不排除两个天赋一个加3点一个加2点的情况,但那样就比较不伦不类了,而且这两个天赋如果不加到5点,用处和意义都不是很大.我做预备贼的时候还加过伪装4点,欺诈大师5点呢,效果似乎很不错(笑)
但做为一个31.8.12的刺杀贼,敏锐系的第一层天赋肯定只能加一个.在我使过预备贼,刺杀贼,战斗贼以后.发现欺诈大师真的没什么用!PK的话还要要你不要加好了.这么说吧.野外被先手.就是死..(如果对方一般会玩..)
野外想先手.靠的是机会.是耐心.不是欺诈大师.

决斗..对别的职业没什么说..知道你在.要先打.加不加也没什么分别
贼对贼.都不隐身打..如果碰上人