关于编辑魔兽刷怪的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 22:12:02
我想编辑英雄进入一个地区就开始刷怪的RPG地图,然后以特定建筑死亡为停止刷怪的条件,请问应该如何做?如何设计触发器,谢谢

首先用"地区面板"(好像是这么叫的,忘记了,意思错不了 就行了)
新建1个地区,这个地区就是 英雄进入后触发事件的地区.
然后建立一个变量,Boolean类型的,默认为"False".
然后新建触发器,事件选 Unit Enter A Region(好像是这个吧...意思是这样没错,反正事件里面很少的,找一下)
然后条件就设为:Enter Unit = 特定的英雄......(有一个Enter开头的条件判断语句的,很好找,好像在什么Unit什么类别里的)
AND
另外一个条件:刚刚新建的Boolean型变量为False,这个简单的真假判断语句,更好找.....
然后动作就是:刷怪,至于刷什么怪,在什么地方刷,要循环多少次,等等等等,都看你自己设计了...
至于停止刷怪,那就是另外新建一个触发器,然后事件是Unit类别的(好像有这个类别吧,我自己也不记得很清楚),然后选择"A Unit 死亡"....然后在条件里面加入Dying Unit = 特定建筑物...(这个条件语句也挺好找)
然后动作是...set 新建的Boolean型变量 = true;
完了...