什么显卡支持AGP纹理加速,如何开启(winXP)?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 04:48:29
我的本本是03年买的,是三星X10,有些老了,显卡是GeforceGo420,32M.

请问我能够使用AGP纹理加速吗,是不是更新一下驱动就可以了?

请高手指点一下,非常感谢.

显卡必须支持支持DX8.1才能用
AGP纹理,就是说把大纹理储存在系统主存中,需要时直接从那里而不是本地显存里调用。当然,这在今天仍然是AGP的用途之一,但是对AGP4X的需求则是来自3D渲染过程的另一个环节——复杂3D物体的三角形数据。在一个3D场景进行转换和光照处理之前,场景中所包含的物体应当被确定,物体的细节越清晰,需要传输的三维像素就越多。比如NVidia的GeForce,作为第一个集成了转换与光照引擎的3D加速芯片,能够处理的三角形数量是惊人的,但是在这一切开始之前,所需要的数据必须被传送给它,毫无疑问,这就只有通过AGP来进行。

先安装一下9.0C,然后在开始-运行-dxdiag-可以看到自己的dx的版本,在显示一项中,把directdraw direct3D和AGP纹理加速开启

开始-运行-键入dxdiag回车-"是"-显示-AGP纹理加速,看它是"已启用"还是禁用.你这显卡应该能启用.