仙剑奇侠传3中时间棒是什么东西.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 12:59:40
时间棒是什么东西那里有显示呢?

剧情对话的一种选择方式,就像上面说的,可以体现你对当事人物的喜爱程度触发支线的时候,在支线对话中有的对话下方会出现一个会动的绿条,如果在绿条没满时点鼠标和让其走完,两种状况下后面的对话是不一样的, 意思就是过时不侯。

那是选择器,在时间棒充满前按下和不按相当于做出了不同的选择,会影响物品得失、支线情节的开启和好感度等等(相当于游戏中的1.2.3选择等)

不一定按了就好,也不一定不按就好,视具体情况分析。

如德阳支线情节,按下时间棒就可以开启最终学会“绿波红露斩”,不按就什么也得不到。^-^
在镇江与长卿发生剧情后~至标局会发生雪见要求镳局送“无忧仙果”事件,对话中有
等待时间棒,在时间棒跑完前按下鼠标(或空格)雪见好感度+10,任时间棒跑完则+0。之后得到“无忧仙果”合成法。

各人合成的成功率:
景天20%
雪见10%
紫萱40
长卿20%
古董提示:

从蓬莱回唐家堡后
鎏金银铜马:在唐家堡的演武堂左方的桌椅下

玉蝉出牙环:雪见房前发生花楹事件,中间有选择时间棒,在时间棒跑完前

按下鼠标(或空格)花楹好感度+20无古董,任时间棒跑完则+0但是可获得古董。

在壁山之中,景天并找不到雪见,景天只好回永安当瞧瞧.(只要景天回到渝州西南
就会主动提议回永安当)

触发支线的时候,在支线对话中有的对话下方会出现一个会动的绿条,如果在绿条没满时点鼠标和让其走完,两种状况下后面的对话是不一样的

剧情对话的一种选择方式,就像上面说的,可以体现你对当事人物的喜爱程度触发支线的时候,在支线对话中有的对话下方会出现一个会动的绿条,如果在绿条没满时点鼠标和让其走完,两种状况下后面的对话是不一样的, 意思就是过时不侯。
哈哈'就是这样哈

触发支线的时候,剧情对话的一种选择方式,就像上面说的,视具体情况而定。

剧情对话的一种选择方式,就像上面说的,可以体现你对当事人物的喜爱程度