三国志11威力加强版设施说明

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 14:22:49
同上

《三国志11PK版》新增建筑效果

  【大市场】相当于3个市场,收入为3个“白市场(无造币的附加效果)”,同时也不会享受造币的加成,需要大都市的条件。
  【符节台】每回合多增加5的行动力,本城(修建有该建筑的城市)中的俘虏忠诚下降速度加快。快多少,需要大家共同研究了。。。。。
  【暗市场】俗称黑市,收入为普通白市场(白市场意思同上)的80%,同时也不会享受造币的加成
  【练兵所】训练的效果增加,就是说训练时候值上升50%,原来可以训练上升10的,建设后可以到15~
  【人才府】人才探索、登用所用的行动力减半,技巧研究时间减少20天(能减才行,啊哈~就是大于等于30天才减)
  【计略府】计略行动力减半,流言成功率提升。具体提升多少,对于我这个数字白痴来说比较难,玩家意见大多表明能提高很高,有推荐的情况下不会失败。
  【军事府】军事行动力减半,军事设施、障碍物、陷阱钱减少20%的费用。
  【外交府】外交行动力减半,送给AI用来改善关系的资金(送礼)减半。只要对的不要贵的
  【军囤农】所在城市士兵低于3万时,收入为lv1农场的1/3,当士兵高于3万时,收入为lv1农田的2倍,不享受粮管所的影响。
  【鱼市场】相当于2个市场,收入为2个“白市场”,同时也不会享受造币的加成,需要港口都市的条件。

  以上是简单介绍,下面是正题:
  I:建设1个lv/1的建筑可以取得15的技巧值 收入为A或者征兵,生产量为a
  吸收合并后2个lv/1建筑变为一个lv/2建筑,取得10技巧值,收入为B=AX1.2或者b=aX1.2
  再次通过吸收合并1个lv/2建筑和1个lv/1建筑变为1个lv/3建筑,取得10技巧值,收入为C=AX1.5或者c=aX1.5
  以上公式适用于所有可以合并的建筑,由于lv/1(即原版建筑)兵舍、锻冶、马房都不可叠加效果,1个就够,在pk中也一样,效果不会叠加
  II:比较:
  鱼市场=2基本值(白市场) lv/3市场=1.5基本值 有造币加成的lv/3市场=1.5X1.5=2.25基本值(造币加成已经试验,有加成效果)
  大市