大家喜欢什么游戏???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 02:12:05
主要是说单机RPG或动作游戏!
大家是喜欢欧美游戏还是国产的,还是日式的呀?
说说自己的体会,不要粘贴别人的,
粘贴的不给分数啦

你好!!

  国产游戏(包括日式游戏)与欧美游戏有很大的不同, 这种不同完全是基于文化背景的差异.
  个人认为, 欧美游戏的最大特点就是: 制作精良,画面精美,细腻,地图广阔,自由度高.故事是呈非线性发展(或推进).

  国产或日式游戏的特点: 画面在其次(当然和欧美制作的游戏没法相比啦), 但是故事性非常强,操作感一般,故事是呈线性发展或推近,有故事完结(即使是多重结局).

  欧美游戏的缺点,(或者暂且说是我们亚洲玩家不习惯的原因也是基于此特点).
  刚开始接触欧美游戏的时候,我也不习惯,自由度高会让人产生进入游戏后不知道要干什么, 不知道如何发展剧情,这点与国产或日式的故事呈线性发展或推进正好相悖, 亚洲玩家非常不习惯这点.

  另外,大部分欧美游戏的画面很精美,但是有些场景偏暗,偏冷色调, 除了<地牢围攻>有这特点,其它的也是这样, 比如<暗黑破坏神>等等,

  由于我们对于自己的游戏特点已经很了解啦,那么下面就欧美游戏多谈谈.

  其实,欧美游戏其实历来都不乏极具创意的作品,特别是奇幻题材的游戏,而且往往此类游戏都还没有什么太大的名号和过硬的背景。就拿当年的《恶魔岛》来说,那款游戏就曾在不被关注的情况下最终依靠良好的表现博得了众多玩家的喜爱。现在又有一款类的游戏即将登场,这款游戏名为《SACRED》。事实上,《SACRED》这款游戏还是受到一些具有一定资历的玩家关注的,因为这款游戏中渗透出来的很多东西,都是这些老玩家所期待的。相信随着时间的推移,以及游戏上市的临近,会有更多的玩家对这款游戏感兴趣。

  一: 自由开放的游戏
  欧美游戏历来都有着一个不错的传统,那就是游戏中存在相当大的自由度。游戏中不仅有主线任务共玩家去完成,而且还有足够多的支线任务。 比如,《上古卷轴4》这款游戏在自由度方面表现得极为出色,总游戏时间在200个小时左右.
  在游戏开始阶段,会有超过70%的地图会开放给玩家,这在之前几乎是不可以想象的。至于剩余的30%地图,则会随着游戏剧情的发展而逐渐开放。

  二: 精美的游戏画面