3DS MAX中,三维立体文字的形成用何种修改器?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/01 14:17:23
倒角和挤出都可以.
可以对文字运用“Bevel”倒角修改器,再对里面的Level的Height、outline之类的设置以下,效果就会出来了.....
呵呵!
倒角,倒角抛面,挤出
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来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/01 14:17:23
倒角和挤出都可以.
可以对文字运用“Bevel”倒角修改器,再对里面的Level的Height、outline之类的设置以下,效果就会出来了.....
呵呵!
倒角,倒角抛面,挤出