最近玩了网游“魔兽世界”(战士)但下FB的时候朋友都我说拉不住怪,谁能教一下
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 20:55:42
简单说的话就是让他们跟着你打的怪打,拉住都在打的怪不用我说了吧,在别的怪物上没过段时间加个破甲
当一个怪物还有10%的时候放弃他,换个怪物拉,让他们也打你拉的的新怪物,这样一般可以拉住3-4个怪物
一个怪的话上去先嘲讽然后连续破甲就行`别的不用上``
一群怪的话就先群朝`然后每个怪3破 `都有3破后再加到5破`
你天赋要洗成防战 会拉的比较好点
一群怪本来就不好拉 群嘲+破甲
如何合理分配,不浪费怒气拉住怪;了解各个拉怪技能的特性。
我先来介绍一下几个经典技能
破甲:副本中常用的拉怪技能,消耗15怒气,造成大量威胁值,降低敌人一定值的护甲。
盾牌格挡:消耗10怒气,增加75%格挡机率。
复仇:消耗5怒气,造成少两伤害,大量威胁值,只能再招架,格挡敌人的攻击后5秒中内才能使用。5秒冷却
嘲讽:不消耗怒气,强制怪攻击你2秒,不造成威胁值。冷却10秒。
================哈哈我又来了================
网上的“文章”大多认为副本中最有用的拉怪技能是破甲。在此我想颠覆这种说法。更有很多战士根本不在乎“复仇”这个技能
我认为以上4种技能在拉怪过程中缺一不可。
我的拉怪方式是:
怪OT(怪去攻击其他职业的人)--嘲讽--格挡--复仇--怪归你了--继续格挡--复仇--怪完全被你征服了
在给格挡住怪的攻击后还能给怪造成大量威胁值,减少牧师的压力。为什么非要用破甲呢?一但你给了怪一个复仇,这个怪基本就一直打你了,你可以一直格挡+复仇。直到怪死亡,而你伤的血真的是少之又少。我在副本中很少用破甲。
战士没有太多的怒气去用2下3下破甲,因为副本中单手武器DSP很低。一旦你把所有怒气都用了破甲,那么失去“盾牌格挡”的你血会掉的非常快。你拿这个盾牌的意义也就不大了。
我要说明,嘲讽,盾牌格挡,复仇,这三个技能是没有公用冷却时间的,也就是说只要你的手够快,你可以同时用出这3个技能,当然我对你的要求没那