LR在选择装备时看哪点?比如什么敏捷,耐力的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 16:45:55

当然是敏耐了
1敏=2远程强度1近战强度还要+一点点爆击(貌似是40左右才加1点)
1耐=10点血(PK时全靠这个,能多挨几下就能多点机会拖开敌人)
攻击强度和直接加生命的在同等情况下小于敏耐(因为有天赋可以加成)
其他属性除抗性和智力可以在保证前几样的情况下越多越好外都无视(RAID还是优先抗性过了是耐力最后才是敏和强度-因为死人是没有输出的-特殊BOSS需要高输出列外--如MC老10)

哈,给你来个全面的吧!
首先要看的是 锁甲 (你只能用锁甲的)

再下面看这几点:

敏捷 1
耐力 2
智力 3
精神 4

装备属性里看:

装备:+多少 攻击强度。

使你造成致命一击的几率加多少%

我觉得对于LR来说最重要的是敏和智力.
为什么这样说?因为无论是PVP还是PVE,我觉得LR都是一个靠蓝吃饭的职业.一个真正操作好的LR最需要的是蓝而不是红,因为作为一个远程输出的职业,远没有DZ那样对耐的渴求,而你的蓝量直接决定着你的输出(当然前提是你的敏捷或者说AP足够).在PVP的时候,我认为操作好的LR是在控制对手方面做得出色的,所以血量的重要性倒不如蓝那么明显了.你总不会站在原地不动和对方拼输出吧.就我玩PVP的经验来说,我不怕满血半蓝的LR,但半血满蓝的LR却是很另人头疼的.
至于RAID,我个人认为是远程输出的职业只要仇恨控制把握得好,基本上就对耐的需求不是很大.
当然这只是个人一点点拙见,有不对的地方欢迎大家指正.

对,我觉得猎人其实可以考虑 敏捷+力量 或者敏捷+智力类型的。

猎人真的不需要那么强调耐力。40人大副本里操作出问题,3000血会死,4000血同样死,并且猎人41码射程,基本很少中各种BUFF,因此,要么选择敏捷+力量型的,提高爆击率和每次攻击伤害,要么选敏捷+智力型的,持久作战。耐力,不重要。

敏是第一的,不过有个好宝宝的话可以考虑副加的是智力而不只耐力(练级蓝耗的快哇~)

lr的话看装备属性自然是敏耐优先了,lr就靠敏活着了:)