关于敏、爆击、命中率

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 00:55:12
我LR,1爆击=多少敏? 1命中=多少敏?
同样的敏增加的攻击强度和爆击,如果等数量出现在不同装备里,哪个对DPS提高大?

猎人大概53点敏增加一点爆 1敏捷=2AP(强度)
但20点敏的效果就差不多等与一点爆注意是效果等于
因为20敏=40AP+0.4爆
所以10点敏捷永远比20强度好,另外敏捷还加护甲闪躲等,对于猎人来说算不上太重要,就不多说了。
命中与敏捷或其他属性无关。

关于装备的选择。 当然是敏耐智外加爆是最好的
举个例子 下面这件来自厄运北的衣服绝对是LR极品,绝对好与LR的T0
可做参考

拾取后绑定
胸部 锁甲
365点护甲
+8 力量
+20 敏捷
+13 耐力
+8 智力
需要等级 57
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。

猎人强度很重要 对于盗贼大概30敏等于一爆机吧
猎人要提高DPS当然是强度 一敏=1强度吧 敏不增加命中吧
猎人对命中要求不是很高 和盗贼对比下你就知道你的命中简直太高

呵呵,确实,DZ的爆击是高,不过命中就不怎么滴了

首先说,我好久没研究过LR,说错的地方别怪我
敏捷 每1点加2攻击强度,54点几的敏捷+1爆 敏捷同时加护甲,闪避,
个人觉得, 敏捷和攻击强度的问题一般都是前期的问题,前期练级追求高输出,攻击强部结算出来高的好.远程也有攻击强度加成的

首先是8大种族战士在60级,0装备,0天赋下,相关的属性点数:
Str Agi Sta HP
人类 120 80 110 2609
矮人 122 76 113 2639
精灵 117 85 109 2599
侏儒 115 83 109 2599
兽人 123 77 112 2629
牛头 125 75 112 2760
亡灵 119 78 111 2619
巨魔 121 82 111 2619

1.耐力(Sta):
耐力(Sta)唯一影响的便是HP上限。对战士而言,1Sta=10HP。