魔兽如何侦察?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 03:47:24
我最近看PPL的视频,里面解说员说,看NE祭坛和月井的位置,应该是风德流。挖。。。。。。。。不会吧,看前两个建筑都能看出战术。我是用NE的,请教一下四个族每个战术都有什么特别的特点,第一个小精灵探路后看到的基地摆放能看出什么啊?还有,NE每个战术基地布局有什么不一样?

我来回答吧,我是用NE的。
UD:小精灵主要看对方是否有坟场,如果是ZZ流,会第一时间放下坟场,就算最近的距离,如TR的近点,你精灵过去的时候也应该放下了。所以有它就是ZZ流,没有就是小G的开局。而且建议如果发现是小G开局的话不要马上离开,除非他拉小G来打你。因为UD的英雄出来的晚,你要看他第二批的建筑!这个很重要。如果他的小G或寺僧第一时间侦察这个时候也会到你家了,这个时候如果他要RUSH,就会再摆下一个BC。如果是双BC开局,就铁定是要RUSH了,这个时候就要针对性的补BR或是BM。
hum:一般hum的开局变动不大,极少有火枪开局的,所以要看的是伐木场是否第一时间建造,如果是第一时间建造伐木场那就基本是要速矿了!这个时候要把侦察的小精灵拉到最近的矿区,用来爆大法师的水元素。这个时候还有一个区别,就是看野怪的强度。如果是比较强的野怪,比如TM或是TS上的,就要爆第一个水元素,影响他的肉盾。这样他练掉野怪就会很伤,跟上的DH之类的英雄可以捡半血的农民来杀;如果是EI或是LT这样比较简单的小怪,就算你开始暴掉200血的水人,也不会影响他零伤亡练掉矿点,所以就要暴他黄血的水人,来赚42点经验。如果能同时暴到大法师甚至是第二个水人就更好了!还有一种情况是发现HUM要rush,一般是TR近点,这个时候要把精灵藏到来你基地的路上,然后走Z字步挡对方武装的农民。这样可以阻碍对方农民到你们家少打至少两轮攻击。即使是4个农民,12-14的攻击,两轮也少了近百点,这些伤害足够你少死一个AC或是成功的造起第二口井,这个非常重要!!
ORC:一般是看BB是否建造,还有商店的时间。如果发现BB开始造,而商店起的比较慢就是正常的大G开局,如果发现BB没有造,不要急着走开,藏起来,等英雄生产并离开后(这个从自己英雄出生的时间就可以判断出来)过去看一下是不是补了BB,如果补了BB一般是rush不下来的。如果没补BB,就拉到对方不会注意到的位置就地造BR,配合家里的BR双兵营爆AC,同等操作一般能打下来。AC相对不怕兽的箭塔。
NE:如果是同族内战,就要看是AC开局还是女猎开局。这个你是用NE的也就不用我多说了。但有一个核心是发现女猎开局的话侦察的精灵不要走开,在一边采木。然后看对方的首英雄,如果是DH就找个近战打不到的位置躲起来,躲不过爆掉也对第一