关于猎人的决斗,决斗经验丰富进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/02 13:46:35
猎人要保持距离,但是决斗有范围限制,不能出圈,那怎么办,别人逼过来还不能退
我的打法是风筝优先,别人近身后迫不得已再用假死陷阱,所以一直都是退着打

我是兽王猎人 PK放风筝基本上是跑大圈 不是跑直线出不了范围
尽量保持在最大射程 几乎所有职业都会因为距离太远打不到
一般开场先放 冰冻 尽量引诱他上陷阱 拉开距离 最好不用毒蛇 一直减血影响下一次陷阱 打法系的先抽魔 不小心被接近的就装死陷阱 兽王的可以上宠去晕三秒拉开距离 还有就是宠物别一上来就跑过去打 要在关键时刻上 起到落井下石的目的

LR 打ZS 用无限陷阱流 开始之前 保持距离 放冰冻陷阱 ZS冲锋过来 冻上了 跑远 假死陷阱 然后急速射击 瞄准 震荡 不要用钉刺 ZS 在冲锋过来 在冻上

以此类推 ZS 被冻3次以上会抵抗陷阱 尽快在冻3次时解决掉他一半以上的血 抵抗的话 就放BB 咬 然后驱散 摔绊 跑远 射击 解决

打MS 就是吸蓝 74也一样

打SS比较费劲 他带媚魔的话 可以先把他BB冻上

个人的一点心得

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放风筝不适用用决斗 适用与野外PK 但也分对抗哪些职业

还是生存LRPK 比较强

射击LR属于 副本LR

兽王LR是练级 LR

我是生存LR 射击 把驱散加出来就行了

这里主要说AP LR的PK~

首先天赋我的是主射击副生存0 31 20射击强化晕5 效率3 夺名射击5 射程3 瞄准1 致死7 驱散1

多冲3 远程专5 光环1 生存这边 因为本人喜欢PK所以FB天赋基本没加 人型3 招架2 野蛮打击3(这个就是AP装备对近身输出影响最大的天赋 加天生暴和天赋加的猛禽暴可以过40~我喜欢把这比做LR的英勇打击)强化摔2 生存专家5 威慑1(也是核心点 被近身后防止被DPS砍翻所加)生存专家5 灵巧陷阱2 稳固2(如果有点一定加满不仅仅加命中抵抗限制移动15也是很可怕)这样的天赋没诱捕没强化假死 所以FB可能很难混~哈哈可是为了PK值得

再说说装备统帅3件(对刷战场厌烦了没到元帅)头毁灭王冠 腰带NF掉的加44AP 铠用ZU