什么是同步垂直?开启后游戏有什么效果?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 03:07:41
我玩的是NFS9
我不要复制的答案

可以理解为,在游戏的过程中,比如极品10,在画面倒退,前面的新路面出现的时候,远方的建筑物,树木等模型,可以更快的显示出来,而不是先显示灰色的轮廓,到了近处,才显示出是什么东西,就是嘴边常说的刷新率,画面精度同时也可以相应的提高,但是提高的多少是自动的,是等比例的,在低分辨率调至到高分辨率的时候应该可以感觉到,显卡不是高端的,就不要调高了!800X600的就可以了!至少,画面已经是比较不错了!

我就是这么理解的!这么说已经是大白话了。
有问题,百度一下

1、要知道什么是垂直同步,必须要先明白显示器的工作原理,显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器都有两种同步参数——水平同步和垂直同步。
2、什么叫水平同步?什么叫垂直同步?
垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平。
3、关键部分——为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们CS中的FPS数值?
道理一点都不复杂,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。如果我们选择等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的垂直同步打开),那么在游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样FPS自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。而如果我们选择不等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的关闭垂直同步),那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。但是不要忘记,正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面更加平滑和稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因。

液晶刷新率设到60就OK啦,而且他靠的不是刷新率,根本不用打开这