不需要买点卡的网游怎么赢利?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 05:24:16
现在有很多网络游戏不需要买点卡,可以免费玩.这样的话他又怎样的方式赢利呢?请大家指点

免费网游完全摆脱了‘计时点卡销售’的赢利方式,而是依靠提升服务水平和全面增值服务来实现赢利.
17GAME公司第一款免费网游《热血江湖》已创造了最高同时在线突破30万人的成绩,靠的是虚拟道具收费。据透露,17GAME有自己的秘密武器,即2006年在渠道上创新,要学习可口可乐、百事可乐等企业,在终端市场全面铺货,增加销售网点,并与经销商互动,共同推广产品。
业内人士认为,当免费运营逐渐演变为网络游戏的趋势时,玩家的点卡消费从绝对购买变成了冲动购买,网游的渠道模式也正向快速消费品的渠道特征转化。

很简单嘛~卖游戏道具
自从04年的一款网游(具体是哪一款就忘记了,自己可以看下大众软件找找)的道具盈利方式成功后,很多游戏都相继地免费运营起来,例如征途等,还有完美世界甚至由原版改为国际版,并且丛收费变了免费起来了,的确,免费游戏看准的就是那些在现实中富裕并且愿意为游戏花钱的人群,这种人到处都是,玩过征途的人都知道,征途是免费的游戏,但为什么征途的游戏点卡销售量却一直排在前10位呢?
这很简单,征途就是看中了这种人群,这游戏中甚至有些了为了在游戏中杀了昏天暗地而自愿附上一大笔钱~再看看泡泡堂,甚至还会有人不断地刷500点一次的公告,为的也只是出名和给自己在网络上的快活而已
想起来本人也算是个RMB玩家了,玩的游戏就算是不收费的,但我还愿意去冲卡买道具,就现在玩的完美国际,刚刚玩就冲了近100元,只是因为出自自愿,所以从来多不觉得是游戏欠了你的,这样的游戏才有发展势力~
话都好像说多了点哈~~楼主也许看得想睡了吧~那就不说啦!~

靠上线率

哪会有免费的午餐,说到游戏,只能是偶尔玩玩,说到公平,想都别想,

有些服务要点卡买```就是这样赚钱咯``

免费的游戏其实花的钱比收费的还要多~~听说某游戏只要你有钱,整个服务器的人也打不过你~~