3dmax怎样才能把分开做的头和身体连接起来呢

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/11 11:47:15
还有做好的半边脸,对称之后怎样把他们粘和在一起,变成一个物体啊

确定头部和身体相连处的点数一致,或相差不大,大小合适
选择头部,选modify编辑下拉框中的Edit Mesh,改成网络物体,将身体重复此步骤。
将头部与身体部分即将连接部位的面删掉,使两连接处无面,然后把头和身体放到一起,要在三视图里观察
然后,选择头部,在右侧编辑区,点击Attach,再点身体,合为一体

把头和身体要连的两个点拖到一起,放大视图看,离的越近越好,选择两点,点击右侧weld下的selected,如果没焊住,将右侧数值调大
直到所有上下点全焊在一起

上下点数不一致的,在线上加点,再焊

做头部,多数是在做之前就删掉一半,然后关联镜像,使两边同时进行,除非你要做的脸左右不对称

现有半边脸的,把它镜像,再用上述方法将点焊在一起,成一物体,smooth