CS个人设置的『鼠标移动平均化』有什么用?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 12:02:43
CS个人设置的『鼠标移动平均化』有什么用?一般高手用不用它?我设置后并没发现有什么不同。
『鼠标移动平均化』不是鼠标移动的速度
我用的紫塞明珠1.5

鼠标移动是否平均化的差别是很大的.
鼠标移动平均化的含义就是指在游戏移动鼠标时无论你移动鼠标多快或者多慢,屏幕上的光标将根据鼠标的实际移动指令而做出相应的移动距离,即忽略了鼠标硬件加速.
而如果没开启鼠标移动平均化的话,如果在游戏中你移动鼠标过快的话,屏幕上的光标移动的距离要比慢慢移动鼠标的距离要远,因为硬件加速的关系.

举个实例来说明一下:假设鼠标灵敏度设置为定值,鼠标实际移动一厘米的话,屏幕光标移动二厘米.
情况一:使用鼠标移动平均化
那么游戏时无论你鼠标移动速度快或者慢,鼠标实际移动一厘米,屏幕光标移动始终都是二厘米.
情况二:不使用鼠标移动平均化
当你慢速移动鼠标时,鼠标实际移动一厘米,屏幕光标移动也是二厘米
当你快速移动鼠标时(即加速移动鼠标,近距离碰到敌人开始搏杀时经常有这样的情况),鼠标实际移动一厘米,屏幕光标移动将超过2厘米,超过的距离以你移动鼠标的速度而定

关于游戏时到底要不要开使用鼠标移动平均化,这个依个人情况而定的,关键还是看自己到底适合不适合,到底适合哪种模式.

鼠标设置里选2 5 就行 别的不用

就是鼠标移动的速度啊