3DMAX中的锁定有什么作用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 19:52:38
谢谢了~~~

1.锁定到X轴意思就是物体只能在X轴向左右移动,Y轴和Z轴都被锁定了,如下图:

2.锁定Y轴和Z轴是同样的道理。

3.锁定操作的好处是可以精准的移动物体到想要的位置从而减少操作错误。

在锁定状态下会始终保持你选择的某个物体或局部,直到你取消了锁定,可以防止当前在操作的时候会误选到其它的,辅助操作用

  Max中的按空格键可以锁定被选择对象,其作用最明显的是锁定对象后,只能对被锁定对象编辑,没被锁定的对象就不会被选择也就不会被编辑,既可以防止对其他对象误操作,也可以更随意对锁定对象编辑,速度更快,即使切换视图也不会丢失选择对象。
  如果是纯编辑对象,我人为锁定对象不如孤立对象,只是孤立状态没有GI,所以,如果要一边编辑对象一边要在GI里渲染对象看编辑效果,使用锁定对象比孤立对象更有优势。