为什么CS在混战服和局域网的弹道不一样?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 06:28:07
同一个脚本(config.cfg)同一台电脑
为什么在局域网弹道很平稳,十分顺手,但到了混战服就会很飘呢?
延迟也比较低啊
要这样的话,谁能给个适合在混战服玩CS的脚本?弹道一定要稳(我当然知道也要压枪,这点我知道)

上网玩混服有的服务器有专门的config你进去以后只能用他规定的那种,不过一般你的config不违规的话应该没问题。也有的人修改了所以有时候网上比赛的时候有的站队进去都试枪,不过网上的混服应该不会修改这种东西。还有就是Rate、Cl_updaterate、Cl_cmdaterate这几个设置跟网速有关系,所以跟局域网的不一样。局域网一般的都是设置最高的,但是上网打就不一样了。你最好上网上搜索一下根据你的网速设置多少的好,当然网上的都不一定准一定要自己多试试。当然这些参数都是正规比赛不让修改的但是在网上玩,咱们的网速又没有那么好,为了达到最好的效果还是修改一下的好。因为这些设置和网速都会影响FPS值所以你的用在局域网的脚本在网上打会有这种感觉,还有就是这个ex_interp一般职业选手都会选择0.01但是在互联网上玩的时候最好选择0.1因为这个也跟网速有点关系。以上的这些参数都是比赛不允许修改的。这是我自己玩的一点经验,你自己改改看有没有帮助。要是不行就自己上网搜索一下config看看那种修改方法最适合自己。一般别的的config都是他最适应的网络环境,并不一样适合你。