会用捆绑器的朋友请进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 02:35:10
请教 推荐 一个不错的捆绑工具

可以把任意 实用音频视频或者图片和.EXE文件捆绑在一起的

捆绑之后 且不影响文件正常播放

捆绑之后 文件的格式保留原视频音频格式.(是.exe的就不必推荐了)

最后补充一点 我只需要软件的 名称和版本就好

喜欢发网站的 就不要回答了

再补充一点 ...只推荐一个就好!
刚才回答问题的朋友 你家死人了啊! 我叫你只说名字 你他妈的说这么多!

一、传统的捆绑器

这种原理很简单,也是目前用的最多的一种。就是将B.exe附加到A.exe的末尾。这样当A.exe被执行的时候,B.exe也跟着执行了。这种捆绑器的代码是满网都是。我最早是从jingtao的一篇关于流的文章中得知的。就目前来说,已经没什么技术含量了。

检测方法:稍微懂一点PE知识的人都应该知道。一个完整有效的PE/EXE文件,他的里面都包含了几个绝对固定的特点[不管是否加壳]。一是文件以MZ开头,跟着DOS头后面的PE头以PE\0\0开头。有了这两个特点,检测就变得很简单了。只需利用UltraEdit一类工具打开目标文件搜索关键字MZ或者PE。如果找到两个或者两个以上。则说明这个文件一定是被捆绑了。不过值得注意的是,一些生成器也是利用了这个原理,将木马附加到生成器末尾,用户选择生成的时候读出来。另外网上流行的多款“捆绑文件检测工具”都是文件读出来,然后检索关键字MZ或者PE。说到这里,相信大家有了一个大概的了解。那就是所谓的“捆绑文件检测工具”是完全靠不住的一样东西。

二、资源包裹捆绑器

就这原理也很简单。大部分检测器是检测不出来的,但灰鸽子木马辅助查找可以检测出捆绑后未经加壳处理的EXE文件。但一般人都会加壳,所以也十分不可靠。这个学过编程或者了解PE结构的人都应该知道。资源是EXE中的一个特殊的区段。可以用来包含EXE需要/不需要用到的任何一切东西。利用这个原理进行100%免杀捆绑已经让人做成了动画。大家可以去下载看看。那捆绑器是如何利用这一点的呢?这只需要用到BeginUpdateResource、UpdateResource和EndUpdateResource这三个API函数就可以搞定。这三个API函数是用来做资源更新/替换用的。作者只需先写一个包裹捆绑文件的头文件Header.exe.头文件中只需一段释放资源的代码。而捆绑器用的时候先将头文件释放出来,然后用上面说的三个API函数将待捆绑的文件更新到这个头文件中即完成了捆绑。类似原理被广泛运用到木马生成器上。

检测方法:一般这种很难检测。如果你不怕麻烦,可以先将目标文件进行脱壳。然后用“灰鸽子木马辅助查找”或“ResTorator”一类工具将资源读出来