挖自己的坟 对ZS几个仇恨技能的疑问

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 04:04:46
在没强化的情况下破甲没点怒气的仇恨是89,盾击是91。是不是意味着盾击是该优先于破甲使用,而破甲只是在盾击CD的情况使用,我看网上有个别防战就是这样拉的,他在大小怪时几乎很少能用上5破。我的疑问是2的的仇恨差距是否能带来足够的收益,毕竟破甲能提供近20%的伤害+成,伤害毕竟也是仇恨的一个来源。

现在盾牌猛击是20怒气,而英勇实际也是消耗近20怒,是否说明在怒气过多时,盾牌猛击是跟优质的泄愤手段。PS 不知道现在的盾牌猛击仇恨是否和30怒时一样多。。。

/复仇
/破甲

这个简单的宏是我平时拉怪的主要手段 里面总有个让我郁闷的事:用这个宏上破甲的速度总是慢于直接使用破甲。不知道是不是因为2个都是瞬发技能,我要用第二个总是必须狂按快捷键才行。但我实在放不下能最快复仇的诱惑,请教个解决办法

我在网吧里看到个MT抗黑龙MM,基本上就是 盾档 破甲 偶尔复仇 他没象我那样用技能宏,而是直接用技能 拉得很稳 我每次看到复仇亮了没有用总有暴殄天物的感觉。

在NGA看到一篇贴,说是盾档也有仇恨。真的?是多少?

最后,英勇到底能构建多少仇恨,有的说它构建的仇恨不值一提,并举例“狂战在怒气富裕的情况下可以用英勇输出”有的说它很可观,并提倡用快速武器发挥它的实力。

问的有点多了,最近泡NGA 17173 BAIDU 看贴看的多了点,有的说法有矛盾,而我又缺乏验证的手段,只有来问下,望不惜赐教

52级侏儒战士,在5人FB里能做到拉2个怪FS奥暴都暴不走,拉3个能做到有2个一直猛K我第3个大概回舍我而去2次。今天看了帖子,说这样的小ZS已经入门了,开心。。。。

PS:这篇贴前短时间贴过,但没有得到满意的回答,看今天天气这么好,弄出来晒晒。
我的侏儒小ZS已经59了,马上灭顶了,啊,我是说封顶
感觉现在仇恨越来越难拉,以前下TD 血色 MLD ZR 大家也就等级差几级,我一刀下去90 FS一根箭也就200,DZ一下背刺不暴200,现在我用痛击,一下130 FS一根箭1000 DZ背刺不暴500,别

个人感觉,以后的20-40人大FB中一个T是不需要同时拉两个以上小怪的,基本就是1V1的拉怪,而如何拉住唯一的一只怪是意见很多,我也是个防战,现在4T3,除非嘲讽外,对于拉怪基本就是盾牌猛击开怪,然后破甲,英勇轮流打,因为这两个技能是不同CD的,只要有怒气,可以一直用下去,而复仇是触发技能的时候偶尔用一下,而这四个仇恨技能就是战士主要拉怪技能,这一点可以从T3的套装效果上看出来,4T3增加的是嘲讽和群讽的命中,6T3效果就是上面4个技能的命中了,而这四个技能之间我感觉盾猛是用来怪第一下比较实用,因为盾猛的攻击范围很广,可以打背后的怪,这样可以有效避免网络延时带来的问题(有时你看见怪在你面前用技能时却提示要面对目标,这就是网络延时带来的问题),而盾猛和嘲讽却没有这个问题,这一点特别是在拉58的时候特别明显,带58跑路的时候只有盾猛是可以直接命中而不用跳跃转身的。而破甲更多用于持续战斗的拉怪,破甲第一下命中的仇恨效果是没有盾猛高的,可是技能持续效果带来的仇恨却比盾猛高的多,而英勇是靠DPS的拉怪技能,而真正想把一个怪拉住靠的是上面三个技能配合使用(复仇的触发几率问题使该技能不用也可)如果你当当用一个技能拉怪肯定是拉不住的,你可以去试试,如果对一个小BOSS光上破甲不英勇的话,输出肯定OT~~~~而复仇的触发其实是让你有机会用比较少的怒气打出比较高的仇恨而已(一样的仇恨技能复仇只要10点怒气),所以在怒气不高拉怪的时候复仇是个很有效的技能,而象BWL红龙那种无限怒气的BOSS就完全没必要用复仇了。SO~~~战士基本的拉怪技能循序:盾猛》破》英勇》破》英勇》盾猛》英勇》破》英勇》复仇》英勇~~~~因为英勇的独立CD,所以在有怒气可用的情况下可以持续英勇的仇恨,而破甲并不是一定要开局就连上5个,很多别的职业,特别是DPS职业他们老是喊着上破甲是因为他们只能在BOSS身上看见破甲这个DEBUFF,而他们看不见的却是更重要的仇恨~~~

还有如果LZ是要拉STSM那种一群群的小怪的,你只要注意拉住2-3只JY怪,其他小怪让FSOT去吧,没办法的,最多用点挫志+雷霆帮FS减点伤害而已~~~~

我拉怪的时候是盾挡然后复仇 上5破 以后一直盾挡+复仇+英勇 破甲保证状态不掉就行 我没盾猛 个人认为是个鸡肋技能
曾经看过一个帖子 好象