怎样实现用黑白棋编一个程序

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 11:51:45
.黑白子交换
有三个白子和三个黑子如下图布置:
○ ○ ○ . ● ● ●
游戏的目的是用最少的步数将上图中白子和黑子的位置进行交换:
● ● ● . ○ ○ ○
游戏的规则是:(1)一次只能移动一个棋子; (2)棋子可以向空格中移动,也可以跳过一个对方的棋子进入空格,但不能向后跳,也不能跳过两个子。请用计算机实现上述游戏。
*问题分析与算法设计
计算机解决胜这类问题的关键是要找出问题的规律,或者说是要制定一套计算机行动的规则。分析本题,先用人来解决问题,可总结出以下规则:
(1) 黑子向左跳过白子落入空格,转(5)
(2) 白子向右跳过黑子落入空格,转(5)
(3) 黑子向左移动一格落入空格(但不应产生棋子阻塞现象),转(5)
(4) 白子向右移动一格落入空格(但不应产生棋子阻塞现萌),转(5)
(5) 判断游戏是否结束,若没有结束,则转(1)继续。
所谓的“阻塞”现象就是:在移动棋子的过程中,两个尚未到位的同色棋子连接在一起,使棋盘中的其它棋子无法继续移动。

#include

#define MAX 10000

enum Color {WHITE=-1,BLANK,BLACK};

struct Choice
{
int posX;
int posY;
int score;
};

struct Chessman
{
enum Color color;
unsigned stable; /* 棋子的稳定性(0~8),若棋子为BLANK则表示该位置落子后可翻过的棋子个数. */
};

struct Chessboard
{
struct Chessman cell[8][8];
unsigned whiteNum;
unsigned blackNum;
};

/*
* 初始化棋盘.
*/
void initChessboard(struct Chessboard *board)
{
int i,j;
board->whiteNum=2;
board->blackNum=2;
for(i=0;i<8;i++)
{
for(j=0;j<8;j++)
{
board->cell[i][j].color=BLANK;
board->cell[i][j].stable=0;
}
}
board->cell[3][3].color=board->cell[4][4].color=BLACK;
board->cell[3][4].color=board->cell[4][3].color=WHITE;
}

/*
* 复制棋盘.
*/
void clone(struct Chessboard *boardDest,const struct Chessboard *boardS