魔兽世界打怪出装备需求问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 14:32:42
打怪出装备的需求点是怎么来的啊??
还有贪婪点是怎么来的呢??
如果需求点比贪婪点低是不是东西就给贪婪点的呢??

需求点和贪婪点都是随机的
需求优先于贪婪
举个例子你需求一件装备99点 另一个人需求98点 还一个人贪婪100点
这个装备就是你拿

点需求那个色子下面有个钱币图表,点那个就是贪婪,贪婪的意思就是如果没人需求,那谁的贪婪点多谁就拿装备.如果有人需求,哪怕只有一个人需求,他还ROLL出一点,那装备还是他的.也就是说先需求分配再贪婪分配

恩,就是如果没人点需求就看谁贪婪高给谁,如果东西你想要就点需求不想要就贪婪~很简单

打出来装备的时候会出现3个选择
1色子(需求),2金币(贪婪),3点右上角的"叉"(放弃)
"需求"的优先级别高于"贪婪"
也就是说:
1:当队伍中同时有人选择"需求"和"贪婪"的时候,物品会分配给选择了"需求"的人中投出最大点数的人,而"贪婪"不做考虑
2:只有当队伍中没有人选择需求的时候,这时"贪婪"生效,物品会分配给选择了"贪婪"的人中投出最大点数的
"贪婪"的目的就是:如果队伍中有人要的话那么就给需要的人,如果大家都不需要这件物品,那么就谁投出的点数大给谁

总的来说可分为2部分

需求>贪婪 即点需求者无视点贪婪者。

当有人点需求,有点点贪婪,则把物品分配给点需求键,且点数最大的人员

当无人点需求键,则物品分配给点贪婪键,且点数最大的人员

需求点和贪婪点都是随机出现的。

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