重返德军总部支持什么样的显卡

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 05:25:45
我的显卡是RIVA TNT2. 你看我要下什么样的显卡型号可以完 重返德军总部?? 高手们请指教! 在麻烦说下网址

德军建议配置 是P3 800以上 256M GF2MX 400 显卡
显示优化方法。

系统设置选单(System)中的图象(Gvraphics):
质量:(Quality)
这是游戏设置的几种方式 默认是高质量 如果及其低于建议配置 建议使用快速和最快速选项。
GL扩展:(GL Extensions)
是Open GL扩展指令集开关 一般是打开 不过没什么影响

分辨率:(video vmode)

游戏性能影响: 大

画质影响: 不同分辨率,不同显卡影响不同

游戏中提供了从很宽范围的选择,从最低的320x240到最高的2048x1536:。id充份地照顾到了穷人和富翁。其实就我们的条件而言,我认为合适的分辨率应该是640x480或者
800x600(否则后期大场景会跑不动)。
分辨率的升高会影响游戏性能,这是明显的,因为像素多了,对填充率的要求自然高了。 分辨率的提高的好处是提高图像质量,画面更细腻,锯齿更少。

色深(Color Depth):

游戏性能影响: 大

画质影响: 由显卡决定

色深对性能和画质也有明显的双重影响,色深的提高主要是增加频宽的消耗,从而直接影响填充率。32bit颜色所需要的频宽是16bit的两倍,另外,在游戏中,Z-buffer由色深决定,32bit色深时,Z-buffer也同时为32bit,色深为16bit,Z-buffer也被锁定16bit,无法由用户自行设置。
当然,32bit色深也会增加显示缓冲区,但在游戏中,相对材质缓冲区(texture buffer)来说,显示缓冲区(frame buffer)对填充率的影响不如材质缓存那么大。
由于不同显卡的抖色处理技术不同,所以各个显卡在16bit色深的画质各不不同。32bit是在24bit真彩色的基础上增加了8bit Alpha混合,因此可以呈现更加丰富的颜色。

全屏:(Fu