魔兽盗贼天赋那个好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 19:25:13
延续之前的控制系道路,且由于天赋的更改,其攻击力得到了提升,之所以放弃"强化疾跑"---鉴于1.12盗贼消失技能得到改善,对于预备盗贼来说,攻击和逃跑都应该不会出现太大的问题.这个天赋应该是控制中输出天赋,控制流加点.(部分加点,可根据需求更改,如毒药命中率等.)
刺杀 天赋 - 23 points

强化剔骨 等级 3/3
冷酷攻击 等级 1/2
恶意 等级 5/5
无情 等级 3/3
谋杀 等级 2/2
无情打击 等级 1/1
致命偷袭 等级 5/5
冷血 等级 1/1
强化肾击 等级 2/3

战斗 天赋 - 5 points

强化凿击 等级 3/3
强化邪恶攻击 等级 2/2

敏锐 天赋 - 23 points

欺诈大师 等级 5/5
伺机而动 等级 5/5
飘忽不定 等级 1/2
先发制人 等级 3/3
强化伏击 等级 3/3
锯齿利刃 等级 3/3
伺机待发 等级 1/1
卑鄙 等级 1/2
出血 等级 1/1

刺杀天赋,由于刺杀系没有预备,所以加出"强化疾跑"是非常有效的战力加点,另外由于控制上要略逊于预备天赋,所以对毒药的命中要求上会比较高.至于潜行等级"欺诈大师"上,可以副魔潜行+1来弥补不足.(同样可以根据需要做部分修改.)
刺杀 天赋 - 31 points

强化剔骨 等级 3/3
恶意 等级 5/5
无情 等级 3/3
谋杀 等级 2/2
无情打击 等级 1/1
致命偷袭 等级 5/5
强化毒药 等级 2/5
冷血 等级 1/1
强化肾击 等级 3/3
封印命运 等级 5/5
精力 等级 1/1

战斗 天赋 - 12 points

向来认为天赋没什么好研究的,自己练到60级的过程中自然会有一套自己的打法和适合自己打法的天赋,把别人的天赋搬过来未必好用。

剑贼战斗,练级战斗,我就是战斗贼阿

21 8 22 偶是这么加的出冷血和预备