魔兽争霸里的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 06:22:19
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

穿刺这些东东是什么啊???哪些兵种带这些属性的啊???

远程攻击的基本上都是穿刺类型,比如火枪手、弓箭手、猎头者、穴居恶魔等等,实际上你点怪物,看下边的属性栏,图标为一个箭头的都是穿刺攻击。
穿刺攻击对轻型装甲和无甲有伤害加成,但对英雄和建筑物的效果很差。

-----中型 重型 轻型 建筑 英雄 无装甲
普通 150% 100% 100% 70% 100% 100%
穿刺 75% 100% 200% 35% 50% 150%
攻城 50% 100% 100% 150% 50% 150%
魔法 75% 200% 100% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

有些朋友对魔兽3的伤害计算还不太清楚,这里我详细的解释一下。
攻击/防御类型:魔兽三类似于星际 每个兵种都有特定的攻击/防御类型。但是种类要多一些。
攻击类型一共有5种:普通/穿刺/攻城/魔法/英雄
防御类型也有5种:轻型/中形/重形/英雄/建筑

#普通伤害(normal) :普通伤害 对轻型盔甲造成150% 的伤害,
对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害. 对建筑造成50%的伤害。

大多数的肉搏单位(特殊的后面介绍)和全部的hero都是普通伤害.
精灵族的女猎手(hunteress)也是普通伤害。

举例: huntress对footman有一定优势。

#穿刺伤害(Pierce) : 穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲
造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害
对建筑造成35%的伤害。

大部分的远程单位(非攻城器/英雄)都是穿刺伤害.也包括所有的魔法师和防御塔(除了人类的炮塔)还有空军。

举例: 魔法师打防御塔很吃亏, 防御塔对坦克造成的伤害极小。 另外。 footman的防御模式降