问一点小白问题望高手指教

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 00:17:59
有些问题不是很懂,希望高手指教! 耐力,精神,智力,敏捷,力量这分别是什么意思?(我只知道智力是增加魔法的最大值的,其他呢)

还有就是我是1区的1个小牛头萨满,我需要加上面的哪些?(我天赋是着重于增强,元素为辅) 还有就是我不想当奶妈,想拿增加近战攻击的装备,一般副本会要我吗?我该如何才能拿到? 以上问题希望高手多多指点1下,最好能详细一点,感激不尽!!

力量 (STR)
增加近战武器的攻击能量。
增加盾牌格挡的伤害数量。
力量根本不影响重击的几率。力量不增加格挡几率,但增加格档成功后的格挡数量,部分由力量决定(另一部分由盾牌决定)。

敏捷 (AGI)
增加远程武器的攻击能量。
增加护甲。
增加武器的重击产生几率。
增加闪躲攻击的几率。
盗贼比其他职业敏捷增加的闪躲更多。
猎人和盗贼:增加近战武器的攻击能量。

耐力 (STA)
增加生命值。(1耐力=10生命)

智力 (INT)
增加法力值。(1智力=15法力)
增加法术的重击产生几率。
增加武器技能的学习速度。

精神 (SPT)
增加生命值和法力值的恢复速度。
精神影响所有人物的法力值和生命值恢复速度,无论是在战斗之中或者是在战斗之外。精神也增加武器特性的激发几率。

增强萨满主要的属性是敏和耐,不过DPS能力和治疗能力都不如人,小副本无所谓,大副本可能会被人嫌弃。

写很多也没用,你把鼠标放在人物页面(按C键)“耐力,精神,智力,敏捷,力量”上面会显示出增加什么的,很具体。

SM的话,在副本里主要是做治疗职业,和MS辅助职业,
想当法系以加耐力和智力主要
想战斗系也以 加耐力和智力主要,同时加力量和敏捷是来增加近战攻击的。

要想拿输出的装备...首先要当奶妈.不然你是肯定混不上好装备的.因为SM在副本里的治疗角色还是很重的,必然要拿奶妈装备.
至于属性方面,血多蓝多(耐,智)永远是不变的追求...
另外对于增强SM
力量直接关系到攻击强度和格挡几率.
敏捷直接关系到你致命一击率,躲闪率和护甲值.
个人觉得玩增强SM的话多拿点力,耐,敏的比较好,智也要稍微有点

不同职业都不一样