星际地图编辑器关于开门的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 14:25:34
象战役那样,走到门前,开门,这是怎么设置的?
比如说现已有PLACE1,要求至少1个ANY UNIT到PLACE1然后触发PLACE2的门开

条件你应该知道,就自己写.

我这里给你说触发,现在我发现只有那中黄颜色的附件的门才能被打开,因此先建一个黄颜色的那种门,然后再弄一个位置将其框住(即你说的Place2).

触发:
1.SET DOODAD STATE(设置饰物状态)
里面就这样写:
Toggle doodad state for Left Pit Door for All Players at Place 2

2.Preserve Trigger(恢复触发)

但这样有个缺点,就是门打开了关不上,建议不要用条件,条件直接用总是.