关于大唐豪侠 毒 阴 阳 的问题能不能给解释一下???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 13:13:39
什么意思呀
看了半天没看懂,是不是有攻击加成??
高手解答一下~~
10分~~
能不能说的具体一点,攻击加成是怎么回事
谁可谁
具体一点

怪物头顶除了名字之外还有一个八卦图标是什么
  每一个怪物头顶都有一个八卦形状的图标,代表这个怪物攻击的属性,分别为:
  绿色:毒属性伤害
  白色:阴属性伤害
  红色:阳属性伤害

  1.阴伤:冰攻击;阳伤:火攻击;毒伤:毒攻击

  2.双倍伤害:物理伤害输出×2=(基本总攻击力-对方基本总防御力)×2
  角色本身是带有一定双倍输出机率的,就是说你的装备或武器不带双倍效果,也同样有机率产生双倍伤害输出。

  3.必杀:物理伤害输出×4=(基本总攻击力-对方基本总防御力)×4
  角色本身是带有一定必杀输出机率的。

  4.普通攻击力:简单理解为物理攻击,这个攻击是可以被对方的防御力抵消一部分或全部的。这包括了角色本身所具有的攻击力、武器附加的基本攻击力、基本招式技能附加的攻击力、连招附加的基本攻击力。而人物属性栏里显示的攻击力是人物等级+武器附加+龙睛石附加+药品附加+辅助技能附加的总和,技能招式附加的是不显示出来的。

  5.属性攻击力:属性攻击简单理解为魔法攻击。是普通防御不可抵抗的,只能由相应的阴抗、阳抗和毒抗或全抗来防御。

  6.无视防御:少林技能带有的效果,有些武器也有。 无视防御意思很明显,就是视对方的基本总防御为0,这样攻击力将会被放大很多倍。

  7.属性暴(阴暴、阳暴、毒暴):属性伤害输出×1.25。
  比方说打怪有300血,其中物理伤害输出为160,属性伤害输出(假设只有一种属性伤害)为140,出属性暴时则为160+140×1.25=335,这样举例说明就应该很明白了。

  8.身法:把它解释为人物的敏捷灵巧程度,主要是人物的闪避率、命中率和逃跑成功率,以及轻功能力的大小。身法的数值其实就是你轻功等级+1。提高身法值(其实就是学习轻功),将有助于提高攻击的命中和防御的闪避几率。
  P.S:蜀山逍遥游/天煞乾坤独步/寒冰瞬息千里/少林一苇渡江/百花夜花

  9.逃跑成功率:(逃走的人轻功等级-追踪的人轻功等级)×2%