UD的一个前期骚扰战术 不知道能不能用 尽量提不足

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 00:08:34
天地双鬼开局 DK一出来升第二个技能 带一G去骚扰 不行就吃
g数量差不多(比一般双鬼少点)时 就出石像
不知道这样前期能有多少优势 对后期影响如何
主要针对ORC

巫妖也有相似的吃兵技能,但是你知道为什么有人升那个吗,因为巫妖吃兵转化为蓝,蓝就是巫妖的攻击力!你知道一个NOVA对方会害怕成什么样?

而反观你这个战术呢?DK吃了兵能怎么样?是不给人家经验了,可是你损失了不少钱不说,其他的地方你也没占到便宜啊!你升二级技能,而不升第一个或者第三个,整个部队的攻击力就大大的下降了啊,你说这样怎么打呢?

就不具体说了,你这个战术太异想天开,UD的英雄已经被这么多人研究过了,现在新的战术只能从兵种搭配上出新。对ORC,UD本来就弱,DK是UD的核心,加血,秒杀,部队的速度和攻击力,全在他一个人身上,而这几项作用,全都是出自死亡缠绕和邪恶光环两个技能。所以,这样一个战术肯定是不行的。

。。。。白痴一个,以为RPG,你1级的吃个G才多少血,一个G120钱,还要时间造。况且DK刚出来你就要去骚扰,不采木头,DK最多和4个G一起出去。。你吃一个就少一个,你还拆什么。。。。另外没死亡缠绕,DK就是垃圾,相当于一个没技能的英雄,英雄比兵强在哪些地方???
1,可以使用道具,刚开始你什么道具也没!
2,有技能,这个才是英雄的关键用处!没技能的英雄甚至还不如一个相等造价的兵。
呵呵,我想你面对兽族你那加技能,路上你就打不过别人,兽族的极限是2步兵加英雄同时出。你丢不出死亡缠绕,微操再好也只有跑

难道不懂DK伎能的作用?
死亡缠绕:
死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。
死亡契约:
死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。
邪恶光环:
所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。
操纵死尸:
在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的!
劝你三级以后再选死亡契约.死亡缠绕和邪恶光环可谓前期首选技能.令外说一下士兵,小G打大G靠的是数量,围杀.骚扰怎会把英雄搞到非吃不可的地步,
见到不利就撤嘛.天地