我想要了解下如何打好3C能帮下我吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 14:29:13

现在的3C地图中3C+ORC+AI的平衡性是最好的,以下主要以这个来举例子,当然澄海的也很好,情况类似,还是以ORC为例就可以说明。
首先是打钱。3C的钱很重要,没有钱是万万不能的。这个就要求一个很重要的技巧:last hit。当然,有些英雄的群攻技能有着高伤害打钱是很快的,但是如果last hit掌握的好你打钱会更快。英雄按攻击类型可以分为远程和近战。相对来说远程还要好打钱一些。我平时自己练习一般是用山丘之王,一出来自己走下路,用天生技能战棍拔树。这个可以使自己的英雄可以远程对地对空攻击20次,然后自己躲在兵的后面S(stop)住(为了节约这20次攻击),然后等对方哪个兵红血就打他最后一下。看20次能抓住多少次,我觉得15次以上就可以了,我个人一般是18次左右。打钱还有一个关键就是技能的加点,每个英雄都有自己的加点和留点方法。留点一般有2个目的,一个是为了使技能的冷却更短,另一个是节约魔法。比如山丘的风暴之锤前期就只升级4点,用锤子砸兵的最后一下。如果你主要的打钱技能一有就升级到最高,即使是火法师这样的英雄也会缺魔(当然前提是对方不给你抽魔)。其实说明白了打钱就是不在于你对对方这个小兵的伤害有多高,你打掉了他多少hp,而是在于最后一下使谁打的。last hit不好的话,即使是火凤凰和地域火这样高攻击的召唤生物也可能打不到最后一下。这就是为什么同样是大法师有人赚钱很快,有人很慢的原因。
其次,是认清自己的英雄在团队中扮演的角色是什么样的。英雄大概可以分为发展型英雄,压制型英雄和比较平衡的英雄。发展型的英雄是早期技能比较脆弱的不适合PK的英雄,比如剑圣和恶魔猎手、军官等,也包含要买英雄的智力型英雄,比如大法、先知、火法和暗影猎手。压制型英雄一般买人比较困难,因为他们有着高伤害的单体技能或者晕技,如果自己一路打钱水平相当的情况下速度肯定比不过对方的智力型英雄。大多数的力量型英雄是这样的。又所以他们一般不买英雄,早期一般就是负责压制对方的发展型英雄。平衡型的英雄可变性比较强,他参加PK可以是本方的作战能力有显著提高,而他们自己一路在没有人压制的情况下又可以买英雄,而且给对方基地造成不小的麻烦。比如你是火法师,你在光明一方是PK的重要力量,但是自身也担负着买英雄的重任,而且你自身也非常脆弱,比较容易死。那怎么办?带上一身的重生十字和回城再出去?