说下水浒Q传中 所有的职业怎么加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 04:09:42

先来说说剑客和武师,本人看来没什么区别都是近战攻击,但是如果没区别怎么会有这2个职业喃?先说说剑客,3功1血1防或是比较不错的加法,功不底,也不会被秒到。还有种加法是3功2防,功防都不错,这2种加法应该没什么争议,但有人说:为什么你不加4功1血或4功1防喃?这里我说明一下,第一剑客永远不可能是第一个出手的职业,为了生存劝你还是少点功多点防把。

再来说说武师,这个职业最有争议,争议内容就在到底是+血好还是+敏好,个人认为既然你是近站职业说白了你就是肉盾,2下就被人干掉了还怎么保护后面的法师?个人认为还是加血比较好(纯属个人意见)

然后来说说道士,道士这个职业平砍1下打3个怪有些人就被这点所迷惑都去加功了,其实你看他技能就会发现其实道士是一种封系的职业,可以封别人功,法。所以本人建议那些加功的道士提早删号,不然会被人唾弃的,道士既然是封系的职业出手速度就一定要快,所以本人推荐2敏2防1法,2敏2法1防或2防2法1敏。至少要保证1点的敏,你出手快了,别人就等于费了所以说道士单P无敌。

现在来看看术士,毫无疑问术士是纯魔法职业,以为血少所以说一定要防高,一般来说3魔2防比较合适。

最后来说下医生,医生这个职业没什么攻击力全是辅助技能,所以2防2魔1血是比较不错的加法,一般的队出来都先杀医生,按照我的加法有几个人还能打得动医生,既然你1回合杀不了医生,估计你就要挂了,所以说医生这个职业就是保持不死就行了,只要医生不死,你们队就还有赢的希望,医生虽然没什么攻击力,但是群P是个不可或缺的人物,一个队有个好的医生就已经赢了一半了。

说了那么多希望GG,JJ们不要用东西砸我,什么地方说的不够好提出来大家研究研究,呵呵本人也是刚玩不久,名字就不多说了(害怕被P)