魔兽世界 萨满天赋 问题
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 04:02:45
我想玩主元素,副恢复(练级和60以后都一样),请教个位SM高手,具体的天赋该怎么加?(我看了下元素里的点,感觉好像都不错,但具体点的时候也不知道该舍谁取谁,因为现在我还没有开始玩。)
练级的时候 主元素 副增强怎么样???
练级的时候 主元素 副增强怎么样???
由于你是玩贼的
建议住增强 副元素
这样伤害上得去
主元素你可能不太适应
不过也会输出强悍
不过40级前还是主增强好
如果进副本最好主回复,元素是PK用的,具体加点
强化闪电箭 (Improved Lightning Bolt )5/5
闪电箭的法力消耗减少15%
不算差的一个天赋,但实在是比不上冲击好,算是“既生瑜,何生亮”吧。但如果你需要加些过路点数的话,加到这里比加到许多深层天赋中都还要划算。
冲击(Concussion) 5/5
增加震荡法术的伤害5%
一般认为是一个需加的天赋。正如上面说的,震荡法术是我们吃饭的东西,几乎每次战斗中都要用到。加5%的伤害就单独一个魔法来说也许并不算多,但累积起来就相当可观了。
第二层:需要5点元素系天赋点
传导(Convection)5/5
需要5级的冲击天赋
震荡法术的法力消耗减少 10%
与冲击一样,这个天赋相当不错,只因震荡法术是我们最常用的。震荡法术的法力效率相当低,这个天赋稍微缓和了这个缺点。
强化石爪图腾(Improved Stoneclaw Totem)5/5
石爪图腾的生命值增加 25%
想想,你多久才会用上一次石爪图腾图腾啊?下一个——
火焰召唤(Call of Flame)5/5
火系图腾的伤害增加 10%
游戏后期我使用的火系图腾就只有火焰新星图腾一个,他的爆发性伤害是很高的。如果火焰新星图腾和熔岩图腾的法力消耗能少一些的话,这个天赋就值得去投入5点了。
强化灼热图腾(Improved Searing Totem)2/2
灼热图腾的持续时间增加 20%
25秒已经比一场普通战斗的持续时间长了,根本不需要再加上这点时间。
第三层:需要10点元素系天赋点
元素专注(Elemental Focus)1/1
施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有 10%